Контактная информация
Сведения о студии.
Официально датой образования студии следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт "Локатора" и первая выпущенная игра.
На данный момент студия имеет три выпушенных игровых проекта.
1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги. Есть английская версия.
2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом.
3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011. Есть английская версия.
Имя: Анна.
Информация:Родилась и проживаю в городе Твери, в 2009 году закончила математический факультет Тверского Госуниверситета. Год с небольшим работала техником, оформляла программную документацию, затем 4 месяца - программистом. В игровой индустрии опыт чуть больше, чем полгода. Начиная с октября 2010 года по июнь 2011 занималась разработкой коммерческого квеста в составе небольшой студии в качестве геймдизайнера и сценариста.
С октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих независимых игр в форме сказок.
Локатор появился не сразу, а только через год после того, как я уже во всю занималась разработкой jRPG и закончила "Летучий корабль". Предпочитаю нелинейные игры, сюжеты придумываю или дорабатываю сама, также сама полностью занимаюсь организацией и скриптами на готовых движках. Остальное также делаю сама, но иногда не справляюсь. Так что в создании каждой игры участвуют разные люди, которых я привлекаю в процессе работы над игрой. Именно поэтому в разделе по каждой игре отдельные списки разработчиков, почти все они не принадлежат студии и являются свободными людьми. Но за это время уже сложился небольшой коллектив людей, которые идут из проекта в проект, и считают себя постоянными полноправными участниками студии. И новым людям мы всегда рады. Также "Локатор" готов сотрудничать с другими студиями, у нас уже ведется несколько совместных проектов.
Но все же, "Локатор" - довольно-таки воздушное объединение, которое существует пока только в мыслях. Но я надеюсь, что со временем это перерастёт в нечто большее и более серьезное.
E-mail: anntenna@lokator-studio.ru
Если Вы проживаете или проезжаете г. Тверь, можем договориться о личной встрече.
Атака отражена.
Вечером 13 октября на сайт была совершена вирусная атака, Локатор был заражен и не мог работать.
Приносим извинения всем посетителям сайта. А главное, я хочу сказать большое спасибо тем, кто помогал восстановить сайт, а также тем, кто не был равнодушен к его болезни и постоянно спрашивал, что же с ним случилось и морально поддерживал.
Теперь о плохом. У сайта слетел шаблон, так что придется заново менять оформление. Зато все остальные данные на месте. Хорошо, что все обошлось!
Дря-дря-дрянечка! Патч с улучшенной боёвкой!
Дорогие друзья и гости нашей виртуальной студии! Рада сообщить, что не на шутку длительный процесс тестирования патча, который давно уже некоторые ждут, вдруг ни с того ни с сего завершен! Продукт, уже и так бы готов к употреблению, но теперь к нему добавились приправы и ароматности, и были устранены некоторые лишние ингридиенты, которые давали не очень приятные вкусовые ощущения.
Самое главное улучшение - боёвка сменилась с ATB на TTB, за что отдельная благодарность Cherry! Ну, а также было поправлено несколько багов и местами незначительно улучшена графика. К некоторым загадкам и головоломкам, которые вызывали сложности у игроков, были добавлены подсказки.
Перейти в раздел скачивания новой версии.
Перейти в раздел скачивания патча.
ВНИМАНИЕ: ПАТЧ НЕ МЕНЯЕТ БОЁВКУ, ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ОНА ПОМЕНЯЛАСЬ НУЖНО КАЧАТЬ ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ!!!)
Подробнее ознакомиться со списком изменений можно далее.
Приключения котёнка в городском парке: титры.
AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сценария и текстов, скрипты, игровая логика, графика, озвучка
Wins Vega - композитор (музыкальное сопровождение игры) и перевод игры на английский язык
Silent Meiousei - озвучка
PyTom - движок игры (RenPy)
Kusharami - коррекция текста, тестирование
Lekste - коррекция текста, тестирование
WolK Xeneder - коррекция текста, тестирование
Krism - помощь со скриптом
Тестирование, советы:
Sn@ke
Magamba
TauroFW
bic
Phoenics
Герберт Уэст
Psycho
Alex MIPTPtica
teremochek
cherepets
А также спасибо Ивану Терехову и Роману Власову ... и всем-всем другим, кто помогал!
Релиз котёнка!
У нас маленькая радость!
Наконец-то выкладываю игру про котёнка! Давно пора!
Надеюсь, вам понравится эта игра!
Ура! Ура! Ура! Ура!
Ох и нелёгкая была над ней работа,
Но релиз состоялся, не прошло и года!
Ура! Ура! Ура! И мяу.
Боёвка изменится!
По многочисленным просьбам граждан, я наконец-то нашла патч, который делает битвы в игре менее затянутыми! Теперь мы отказываемся от старой ATB, и битвы будут происходить пошагово, параметр скорости убирается, и не нужно будет ждать, когда заполнится та желтая полоска внизу. Помнится, искала я этот патч начиная с марта этого года, насколько мне не изменяет память, и уже не надеялась как-либо изменить саму боевую систему в игре, отчего выпустила "Дряньку" так, как есть, ссылаясь на недостатки движка. Однако, недавно мне посчастливилось поговорить с одним австрийским программистом - Cherry. Он как раз занимается созданием утилит для RPG-Maker. Он любезно предоставил нужный патч, за что я ему очень благодарна! В связи с этим, тестирование новой версии игры может занять несколько больше времени, чем планировалось, но, я думаю, это того стоит!
Единственный недостаток - для тех, у кого уже есть старая версия игры. Дело в том, что изменения оказались настолько значительные, что я не в состоянии сделать патч с предыдущей версии, на эту. Так что придется заливать и скачивать всё по-новой. Однако, если вас не беспокоит ATB, то патч вам скачивать и не нужно! Конечно, помимо боёвки, исправлены кое-какие глюки, но они не столь значительны, как я уже замечала.
А это ещё кто?
В галерею сайта послупила новая партия артов по "Дряньке", от Лео и от меня(под впечатлением от его рисунка). На этот раз там появился новый герой..ну или не совсем новый. Узнаёте?!

Демо-версия "Приключений котёнка"
Рада представить вашему вниманию новую демо-версию игры про котёнка! Она доступна для скачивания в разделе "Наши игры"!
Переделала всю графическую часть интерфейса, чуть ли не кардинально, исправила баги некоторые, доделала сюжетную линию до конца, частично готова озвучка, добавлена музыка, которую любезно предоставил Wins Vega.
В дневнике проекта выложила сценарий игры, и карту с прохождением для всеобщего блага!
Новые разделы на сайте!
Легенда о Дряньке: почетный лист разработчиков!
AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сказки, внешний вид и характеры героев, автор дополнительных квестов, текстов и диалогов, создание всех сюжетных эвентов, создание эвентов NPC, создание эвентов для битв, система прокачки боевой магии, создание головоломок, подборка графики, пиксельарт, маппинг и дизайн уровней, боевые анимации героев, анимация магии, системная графика, звукорежисер, озвучка битв, подборка звуковых эффектов, подборка музыки, тестирование, координация проекта.
Villain - титульник игры и оформление, звукооператор, озвучка битв, переход c RPG-Maker 2000 на 2003, подборка музыки, создание головоломок, маппинг, тестирование.
Dr. Nick To - подборка звуковых эффектов, музыки и графики, доработка сюжета, маппинг, озвучка битв, техническая поддержка, тестирование.
Sn@ke - тестирование, маппинг, озвучка битв, доработка сюжета, подборка графики, пиксельарт, лица NPC на фейсмейкере, подборка музыки.
Silent Meiousei - маппинг, создание эвентов NPC, создание головоломок, квесты, подборка графики, пиксельарт, тестирование
Рино - пиксельарт, корректировка и подборка графики, боевые анимации героев, системная графика, тестирование
Laendel - маппинг, доработка сюжета, подборка графики и музыки, тестирование
Avatosius - создание эвентов для битв, озвучка битв, маппинг, создание эвентов NPC, лица NPC на фейсмейкере, тестирование
Герберт Уэст - маппинг, анимация магии, подборка графики, пиксельарт, тестирование
mephis - помощь в создании системы магии в игре, техническая поддержка и тестирование
TauroFW - тестирование, подборка системной графики, лица NPC на фейсмейкере
Kusharami - тестирование, корректировка текста, подборка музыки
Agckuu Coceg - пиксельарт, тестирование
Wins Vega - автор саундтрека к игре и подборка звуковых эффектов
Аlexian - тестирование
Джекил - тестирование
Sed - тестирование
Sirius - помощь в создании системы магии в игре
Летучий корабль: титры
AnnTenna - ведущий разрабочтик и руководитель проекта: графика и дизайн, сценарий и тексты, написание скриптов и соединение всего в одну игру, подбор звуков и музыки.
PyTom - программирование - движок Ren'Py
Wins Vega - аранжировки русских и украинских народных песен
Dr. Nick To - графика интерфейса и улучшение сценария
Аishsha - перевод сказки на английский язык.
Kusharami - участие в переводе сказки на английский язык, помощь со шрифтами, коррекция разнообразных ошибок, тестирование, полезные советы.
KrisM - коррекция разнообразных ошибок, тестирование и полезные советы( в том числе и по очень сложным вопросам). А также помощь с красивым оформление установщика.
000 - переводчик движка Ren'py, автор русского руководства для начинающих по движку, помощь по скрипту, тестирование и полезные советы.
Герберт Уэст - тестирование, полезные советы
ForgotenSoul - тестирование, полезные советы
МОК- тестирование, полезные советы
Treidge- тестирование, полезные советы
Sn@ke- тестирование, полезные советы

